home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / PerDo2.md < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-10-05  |  3.0 KB  |  64 lines

  1. NAME  PerDo2
  2. MESSAGE å¿½«⌐_ñ«¼
  3. ICON pdo3
  4. BIGICON Interf3\info 87
  5.  
  6. BUILDING
  7. USERLC 0 G\PerDo2 SHADOW 0 0
  8. LOCKPOINTS      67 3 10 3 11 4 11 4 12 14 13 14 14 13 12 12 11 11 10 10 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9 5 13 6 14 7 15 8 16 9 16 10 16 11 16 12 16 13 15 8 14 8 15 9 15 10 15 11 15 12 15 12 14 13 14 13 13 12 13 12 12 11 12 11 13 11 14 10 14 10 13 10 12 10 11 11 11 10 10 9 10 9 11 9 12 9 13 9 14 8 13 8 12 8 11 8 10 7 10 7 11 7 12 7 13 7 14 6 13 6 12 6 11 6 10 5 10 5 11 5 12 4 10
  9. CHECKPOINTS     67 3 10 3 11 4 11 4 12 14 13 14 14 13 12 12 11 11 10 10 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9 5 13 6 14 7 15 8 16 9 16 10 16 11 16 12 16 13 15 8 14 8 15 9 15 10 15 11 15 12 15 12 14 13 14 13 13 12 13 12 12 11 12 11 13 11 14 10 14 10 13 10 12 10 11 11 11 10 10 9 10 9 11 9 12 9 13 9 14 8 13 8 12 8 11 8 10 7 10 7 11 7 12 7 13 7 14 6 13 6 12 6 11 6 10 5 10 5 11 5 12 4 10
  10. BUILDLOCKPOINTS 67 3 10 3 11 4 11 4 12 14 13 14 14 13 12 12 11 11 10 10 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9 5 13 6 14 7 15 8 16 9 16 10 16 11 16 12 16 13 15 8 14 8 15 9 15 10 15 11 15 12 15 12 14 13 14 13 13 12 13 12 12 11 12 11 13 11 14 10 14 10 13 10 12 10 11 11 11 10 10 9 10 9 11 9 12 9 13 9 14 8 13 8 12 8 11 8 10 7 10 7 11 7 12 7 13 7 14 6 13 6 12 6 11 6 10 5 10 5 11 5 12 4 10
  11. BUILDPOINTS     18 8 18 10 18 12 18 14 17 16 15 16 13 15 11 13 9 11 7 9 7 7 7 5 7 3 7 1 9 1 11 6 17 4 15 2 13
  12. /BORNPOINTS2     
  13. /CONCENTRATOR2   
  14. //DAMPOINTS  1    11 18
  15. /FIRES      17 213 102 217 105 220 105 224 102 228 99 192 97 189 94 180 92 175 90 149 89 143 89 118 35 113 36 101 38 98 38 78 36 73 34
  16. SMOKE 2 128 82 148 94
  17. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  18. SETANMPARAM -140 -100 1 0
  19. LOCATION -140 -100 250 160
  20. //Animation discription:
  21. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  22. #STANDLO    1 3     0 9 0 10 0 11
  23. #BUILDLO_0  1 3     0 0 0 1 0 2
  24. #BUILDLO_1  1 3     0 3 0 4 0 5
  25. #BUILDLO_2  1 3     0 6 0 7 0 8
  26. #BUILDLO_3  1 3     0 6 0 7 0 8
  27. #DEATHLIE1  1 3     0 12 0 13 0 14 
  28. #DEATHLIE2  1 3     0 12 0 13 0 14 
  29. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 60 91 177 143 LINE 177 143 232 116
  30. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 59 89 172 143 LINE 172 143 232 113
  31. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 55 89 180 144 LINE 180 144 231 115
  32. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 57 91 179 139 LINE 179 139 230 115
  33. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 57 91 179 139 LINE 179 139 230 115
  34. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 57 91 176 142 LINE 176 142 230 114
  35. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 57 91 176 142 LINE 176 142 230 114
  36. //Activepoints for shot
  37. GEOMETRY 1 199 32
  38. LIFE   5000
  39. PRICE 2 WOOD 300 STONE 100
  40. BUILDSTAGES 200
  41. RECTANGLE    0 20 150 70
  42. MATHERIAL 1 BUILDING
  43. EXPLMEDIA BUILDING 5
  44. BUILDBAR    -3 11 20 13
  45. 3DBARS 2 120 87 83 23 38 65 86 28 36 63 
  46. /SELECT_SOUND AKA
  47. /ORDER_SOUND AKA
  48. /BORN_SOUND   AKA
  49. SLOWDEATH
  50. INFO 3 8
  51. COSTPERCENT 140
  52. /UNITABSORBER 35
  53. VISION 1
  54. MFARM 250
  55. /USERLC 1 Flag2  Shadow 43 42 
  56. /@TEMP1 1 1 0 450
  57. /ANMEXT #STANDLO #TEMP1 -38 200 250 1 20000
  58. PLANEFACTOR 0.5
  59. BUILDHOTKEY J
  60. ABILITY Vzriv
  61. PIECE BUILDINGS\PerDwel2.smp
  62. EXTRALOCK
  63. [END]
  64.